
Недавно американскими учеными было закончено еще одно исследование влияния видеоигр с жестоким сюжетом на детскую психику. Напомним, что ответственными за данное исследование были ученые специалисты трех институтов соединенных штатов Америки.
Новое исследование, проведенное научными работниками из американского Университета Миннесоты, продемонстрировало, что еда, которая часто употребляется для заедания стресса, совершенно не делает человека более счастливым. В действительности, в конце концов, по истечении определенного времени человек в любом случае себя чувствует лучше, при этом не важно — ел человек любимое лакомство либо не ел.
Команда ученых из Лондонского колледжа сумела вывести формулу, которая по идее делает человека счастливым. Как отмечают специалисты, смысл формулы заключается в некоторой постановке задачи.
Научные работники из Великобритании говорят, что на данный момент сила позитивного мышления в действительности недооценивается, а ведь она может реально облегчить боль. К примеру, люди с хронической болью в области спины должны изменить к болезни собственное отношение.
После тяжелого рабочего дня вполне естественно посидеть перед телевизором или развлечься видеоигрой. Однако в последней работе немецких и голландских ученых утверждается: эти формы отдыха не помогают расслабиться, а, напротив, вызывают в людях чувство вины и заставляют ощущать себя неудачниками. Результаты исследования опубликованы в журнале Journal of Communication.
Психологи провели серию поведенческих экспериментов на собаках и убедились в фундаментальной природе ревности — чувстве, которое многие ученые считают чисто социальным конструктом, отсутствующим даже во многих человеческих обществах. Первое экспериментальное доказательство собачьей ревности представлено в журнале PLoS ONE, а вкратце о нем рассказывается на сайте Калифорнийского университета в Сан-Диего.